مدیرکل فرهنگ و ارشاد اسلامی گیلان: صنعت بازی و فناوری پاسخگوی نیاز فرهنگی نسل جوان است

به گزارش پایگاه خبری ماجرای روز سعید طاهری پیش از ظهر یکشنبه در جلسه هماهنگی نمایشگاه تخصصی صنعت بازی و فناوری IGF+ETEX 2026 اظهار کرد: در حوزه فرهنگی شاهد فعالیتهای حداقلی هستیم که پاسخگوی نیاز نسل جوان نیست و این خلأ بهصورت جدی وجود دارد.
وی با بیان اینکه شکلگیری شخصیت کودکان و نوجوانان و فعالیتهای آموزشی و پرورشی به تولید محتوا در فضای بازی و فناوری وابسته است، افزود: این فضا برای نسل جدید جذابیت دارد و میتواند نقش مؤثری در تربیت فرهنگی آنان ایفا کند.
مدیرکل فرهنگ و ارشاد اسلامی گیلان با تأکید بر اهمیت جایگاه بازی و فناوری تصریح کرد: ظرفیتهایی که در استان گیلان وجود دارد، رسالت ما را سنگینتر میکند تا بهصورت دقیق، همهجانبه و تأثیرگذار شاهد برگزاری یک رویداد مانا و پایدار باشیم؛ رویدادی که زمینهساز اتفاقات فرهنگی و فناورانه آینده خواهد بود.
طاهری افزود: اجرای این رویداد مستلزم تدارکی قوی، منسجم و هماهنگ است تا بتوان از ظرفیتها بهدرستی بهره گرفت و شاهد تأثیرگذاری مطلوب آن بود.
وی برگزاری نمایشگاه تخصصی صنعت بازی و فناوری IGF+ETEX 2026 را فرصتی مغتنم دانست و گفت: برای بهرهگیری حداکثری از این ظرفیتها، نیازمند شکلگیری ساختاری منظم هستیم.
مدیرکل فرهنگ و ارشاد اسلامی گیلان اضافه کرد: برای برگزاری این رویداد لازم است ارکان اجرایی مشخص، وظایف تقسیم و پیگیری امور بهطور دقیق انجام شود تا استان گیلان میزبان شایسته و قابل قبولی برای این نمایشگاه باشد.
در این جلسه همچنین بر ضرورت تولید محتوا و اطلاعرسانی مؤثر، تعامل و همراهی سازنده، استفاده از ظرفیتهای متعدد، برنامهریزی دقیق، بهرهگیری از خردهفرهنگها و تعیین جامعه هدف تأکید شد.
برچسب ها :IGF+ETEX 2026 ، اداره کل فرهنگ و ارشاد اسلامی گیلان ، تولید محتوا ، رویداد فرهنگی ، سعید طاهری ، صنعت بازی ، فناوریهای نوین ، کودکان و نوجوانان ، گیلان ، نسل جوان ، نمایشگاه تخصصی
- نظرات ارسال شده توسط شما، پس از تایید توسط مدیران سایت منتشر خواهد شد.
- نظراتی که حاوی تهمت یا افترا باشد منتشر نخواهد شد.
- نظراتی که به غیر از زبان فارسی یا غیر مرتبط با خبر باشد منتشر نخواهد شد.
ارسال نظر شما
مجموع نظرات : 0 در انتظار بررسی : 0 انتشار یافته : ۰